cabeceira
Game Engine Black Book

Game Engine Black Book

Fabien Sanglard · 2017 · 534 pagine
Pubblicità · link affiliato AmazonVedi su Amazon

In qualità di Associato Amazon, ricevo un compenso dagli acquisti idonei. Scopri di più..

Sul libro

Un'esplorazione affascinante e dettagliata dei motori di gioco, con particolare attenzione a Doom, Wolfenstein 3D e altre opere seminali degli anni '90. Sanglard scompone l'architettura, gli algoritmi e le tecniche creative che hanno permesso a piccoli sviluppatori di creare esperienze grafiche rivoluzionarie con risorse limitate, offrendo lezioni di programmazione e design.

Scheda tecnica
AutoreFabien Sanglard
Anno di pubblicazione2017
Pagine534

Consigliato da 1 persona

Altri da Storia

Libri correlati

Vedi categoria